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디지털인문학강좌 시리즈3 - 가상현실토크
VR(가상현실) 콘텐츠의 관객(유저)의 위치성과 역할에 관한 연구
A Study on the Location and Role of the Audience (User) in Virtual Reality (VR) Content
일시 : 2019. 12. 10. 화요일 오후 7시 30분
장소 : 서울미디어대학원대학교 강서캠퍼스 204호 (서울시 강서구 화곡로 61길 99, 2F)
VR(가상현실) 콘텐츠에서는 관객, 즉 유저의 위치가 매우 중요하다. 인터랙티브 스토리텔링이 있는 VR 콘텐츠는 관객이 주도적으로 이야기를 끌어감으로 유저의 위치적 요소는 필수적이다. 만약 관객이 직접적인 개입을 하지 않는 콘텐츠라 하더라도 관객의 시선과 위치, 그리고 내용 안에서 관객이 처한 상황과 역할은 매우 중요하다고 할 수 있다. 이런 관객의 위치성과 역할이 VR 콘텐츠에서 어떻게 연출되고 편집되는가 또, 제작과정 속에서 어떻게 계획되고 촬영되는지 살펴본다.
강연자_ 정범연
현재, 중앙대 첨단영상대학원에서 CG/VR 영상 공학 전공으로 박사과정 중이다. 학교의 가상환경연구실에서 시각 예술 분야의 전반에 관해 깊이 있게 연구 중이다.
단국대 영화콘텐츠전문대학원에서 영화 제작 석사(MFA)로 졸업하였고, 프랑스에서 영화와 작곡을 공부하였다. 영화 음악 작곡으로 파리국제음악원을 졸업하였고, 최근에는 VR 콘텐츠를 주로 제작하며 영화와 다양한 매체를 통한 시각 예술 작업 및 스토리텔링, 작곡으로도 활동 중이다.
참가비: 무료
수강 인원 : 선착순 30명
수강 신청 : 홈페이지 수강신청 [바로가기]
오시는 길 : 서울미디어대학원대학교 등촌캠퍼스 20 4호 (서울시 강서구 화곡로 61길 99, 2F) [약도보기]